約 2,495,600 件
https://w.atwiki.jp/fireemblem/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1751.html
セイジ 聖戦の系譜・トラキア776に登場するクラス。 暗黒竜・紋章に登場した司祭のポジションの上級魔道士。 和訳すると賢者で、外伝や封印以降の作品ではそちらの方で呼ばれている。 幅広い系統の魔法と、杖を使える。 聖戦の系譜 シャーマンやバードのクラスの上級職。 能力値の上限は魔力・素早さが30、技・魔防が27と、魔法系クラスの中でも圧倒的なスペックを持つ。 魔法も炎・雷・風・光と幅広く使用でき、杖での回復や支援もできる万能クラス。 魔法と杖のLVはB止まりで、それ以上は血統の補正がないと使用できないものの、エルウインドやライトニングで十分最後まで戦っていけるのでさほど問題にはならない。 敵の個体数は少ないものの、出番が多いイシュタルや十二魔将のアハトに苦戦させられたプレイヤーは多いだろう。 トラキア776 シスター・バード・マージ(アスベル)の上級職。使える魔法は聖戦と同様。 能力値上限のアドバンテージこそなくなったが、非常に高いCCボーナスを得られ、属するユニットがいずれも成長率・スキル・追撃必殺係数などの点で優遇されているエース候補ばかりであるなど、聖戦以上に強い存在感を発揮している。 杖に無双にと活躍できるが、あまりこき使うと低いHPのせいですぐに疲労してしまいがち。 Sドリンクは彼らのためにある程度の数を確保しておきたいところ。 武器LVはすべて最大まで成長させられるが、各ユニット毎に1つの系統だけが突出して高LVであることが多い。 ウインドやリザイア、専用武器などを使わせておけばクリアには十分だが、遠距離魔法を使うためには多少無理に育成しないと条件を満たすのが厳しいユニットが多い。 その点ではマージナイトのユニット達に後れを取っていると言える。 敵としては闘技場以外では最終章のエルフしか登場しないが、類い稀なる嫌らしさでインパクトは絶大。 暁の女神 セイジそのものは登場しないが、魔道士系の上級職・最上級職はそれぞれ賢者と表記され、読み方がセイジとなっている。 賢者の名が付くクラスは大体複数の魔法系統を扱えるが、炎の賢者(ファイアーセイジ)などのように、特定の系統だけ1ランク上の武器LVを扱えるように細分化されている。 最上級職は大賢者(アークセイジ)となり、杖も使えるようになり、従来のセイジに近い性能となる。
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/68.html
外伝20 幸福な少女 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 配信マップ(5/31) 25章クリア後に道が繋がる エメリナは仲間になった等のメッセージはない、クリア後メンバーをよく見てください エメリナは脆く、1回戦うだけで倒される可能性が非常に高い。位置も悪く、ファルコンナイトやパラディンでも最低2ターンかかる上単機で救出に行ってもまず狙われる。エメリナは移動しないので助ける場合はレスキューで自軍の後ろに引き込もう。レスキューは自前で準備すること。村でもらえるがエメリナから遠すぎる上、最低1ターン無駄にすることになる。 勝利条件 敵将撃破 出撃数 15 仲間 エメリナ(賢者) アイテム 村(レスキュー) クリア後(リザーブ) ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 1 31 33 18 34 36 1 2 32 17 19 35 2 3 22 3 4 20 4 5 21 38 1 41 5 6 15 39 37 40 42 6 7 14 16 28 30 13 7 8 29 12 7 8 9 8 9 10 9 10 11 4 11 12 5 10 12 13 26 27 3 13 14 6 11 25 14 15 23 24 15 16 2 16 17 17 18 1 18 19 19 20 20 21 21 22 2 3 4 22 23 5 6 7 8 9 23 24 10 1 11 24 25 1 12 13 14 15 25 26 26 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 自軍 敵軍 味方 平地 林 高山 低建物 村 砦 1 レスキュー 1 エメリナ ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 エメリナ 賢者 10 魔C杖A なし クリア後加入 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム エメリナ 隣接 リズ エメリナ 隣接 フレデリク エメリナ 隣接 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 銀の弓 弓 1560 勇者の弓 弓 2220 聖なる弓 弓 1540 レクスカリバー 魔道書 1900 イル 魔道書 2160 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 カーン ソーサラー 20 イル/スライム/魔よけ 2-3 ギムレー教団 ソーサラー 20 ルイン/スライム 4-9 ギムレー教団 アサシン 20 銀の剣/銀の弓 10 ギムレー教団 ソーサラー 20 イル 11-12 ギムレー教団 ソーサラー 20 ルイン 13 ギムレー教団 ソーサラー 20 イル 142 ギムレー教団 ダークナイト 20 ボルガノン/銀の剣 15 ギムレー教団 ダークナイト 20 トロン/銀の剣 16 ギムレー教団 ダークナイト 20 ボルガノン/銀の剣 171 ギムレー教団 ダークナイト 20 レクスカリバー/銀の剣 18 ギムレー教団 ダークナイト 20 トロン/銀の剣 19 ギムレー教団 ダークナイト 20 ボルガノン/銀の剣 20 ギムレー教団 ダークペガサス 20 トロン/銀の槍 21 ギムレー教団 ダークペガサス 20 ボルガノン/銀の槍 22 ギムレー教団 ダークペガサス 20 レクスカリバー/銀の槍 23 ギムレー教団 ダークペガサス 20 ボルガノン/銀の槍 24 ギムレー教団 ダークペガサス 20 ボルガノン/銀の槍 25 ギムレー教団 ダークペガサス 20 トロン/銀の槍/金塊(中) 26-27 ギムレー教団 ダークペガサス 20 レクスカリバー/銀の槍 28 ギムレー教団 ダークナイト 20 ボルガノン/銀の剣 29 ギムレー教団 ダークナイト 20 レクスカリバー/銀の剣 30 ギムレー教団 ダークナイト 20 トロン/銀の剣 31 ギムレー教団 ダークペガサス 20 トロン/銀の槍 32 ギムレー教団 ダークペガサス 20 レクスカリバー/銀の槍 33-34 ギムレー教団 ダークペガサス 20 ボルガノン/銀の槍 35 ギムレー教団 ダークペガサス 20 レクスカリバー/銀の槍 36 ギムレー教団 ダークペガサス 20 トロン/銀の槍 37 ギムレー教団 アサシン 20 銀の剣/銀の弓 38 ギムレー教団 ダークナイト 20 ボルガノン/銀の剣 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 カーン ソーサラー 20 イル/スライム/魔よけ 2,3 ギムレー教団 ソーサラー 20 ルイン/スライム 4-9,37-39 ギムレー教団 アサシン 20 銀の剣/銀の弓 10,13 ギムレー教団 ソーサラー 20 イル 11,12 ギムレー教団 ソーサラー 20 ルイン 14,16,19,28,40,42 ギムレー教団 ダークナイト 20 ボルガノン/銀の剣 15,18,30 ギムレー教団 ダークナイト 20 トロン/銀の剣 17,29,41 ギムレー教団 ダークナイト 20 レクスカリバー/銀の剣 20,31,36 ギムレー教団 ダークペガサス 20 トロン/銀の槍 21,23,24,33,34 ギムレー教団 ダークペガサス 20 ボルガノン/銀の槍 22,26,27,32,35 ギムレー教団 ダークペガサス 20 レクスカリバー/銀の槍 25 ギムレー教団 ダークペガサス 20 トロン/銀の槍/金塊(中) ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント 赤の呪い持ちが大量にいるため、特にルインやトロンの必殺に注意。 コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 クロム・リズでエメリナと会話できました。マップクリア後仲間になります。 -- (名無しさん) 2012-05-31 13 28 15 フレデリクとも会話確認 -- (名無しさん) 2012-05-31 13 36 57 クロム・リズで会話済。仲間が66人いると加わらないかもです。 -- (名無しさん) 2012-05-31 13 46 11 FE外伝にこんなマップなかった?確か皮の盾傭兵がいるとこ -- (名無しさん) 2012-05-31 14 24 47 敵20レべだからつらいかも。あとレスキューないとエメリアが死んじゃうかも -- (名無しさん) 2012-05-31 14 57 25 エメリアとマイユニが結婚できるだと・・・・ -- (名無しさん) 2012-05-31 14 59 42 エメリアではなくエメリナでした(;゜д゜) -- (名無しさん) 2012-05-31 15 00 44 村訪問でレスキューもらえましたっ -- (名無しさん) 2012-05-31 15 25 57 自軍初期配置位置より右下方向にある山岳地帯付近からレスキューすると、エメリナが自軍の一番背後に来るから援護し易いかも。 -- (名無しさん) 2012-05-31 15 36 30 スライム持ちソーサラーが山を挟んで両サイドに1体ずつ。敵将背後のダークペガサス達は、敵将スライム範囲に入ると進軍を開始。 -- (名無しさん) 2012-05-31 15 42 54 ↑↑難易度記述忘れてました。【ノーマル:クラシック】 -- (名無しさん) 2012-05-31 15 43 46 配信こない… -- (名無しさん) 2012-05-31 15 58 36 クリアしたが仲間にならない。。。仲間の数は59名。何かフラグみたいなものがあるのだろうか。 -- (名無しさん) 2012-05-31 16 00 42 何故クロムとリズ相手の支援会話がない……任天堂ェ…… -- (名無しさん) 2012-05-31 16 02 00 クリア後加入と有りますが、一回クロムで会話しておく必要があるかも -- (名無しさん) 2012-05-31 16 06 39 エメリナだったのか。てっきりエクセライかと・・・ -- (名無しさん) 2012-05-31 16 11 37 クロム・リズ・フレデリクで会話があるからその辺りがフラグになってるはず、章開始がヒントか -- (名無しさん) 2012-05-31 16 13 27 クロム・リズで会話をしたら仲間になりました。フレデリクで会話はしていません。 -- (名無しさん) 2012-05-31 16 22 11 ルナティック+で会話してませんけどクリア後仲間になりました -- (名無しさん) 2012-05-31 16 36 56 ノーマルでクロムと会話したらクリア後仲間になりました -- (名無しさん) 2012-05-31 16 56 31 ノーマル·クラシックでクリアしたらリザーブと共に加入しました。会話はしてません。 -- (名無しさん) 2012-05-31 17 15 07 ノーマルのカジュアルで、クロムで会話し、クリア後に仲間になりました。 -- (名無しさん) 2012-05-31 17 26 45 クロムでボスを倒すかこの章でのクロムの敵兵撃破人数のどっちかかな -- (名無しさん) 2012-05-31 17 31 36 ノーマル·クラシックでクロム、リズ、フレデリクをこの章で一度も戦闘させずにクリアしても加入しました。 -- 名無しさん (2012-05-31 17 45 29) 上で「クリアしたが仲間にならない」と書いた者ですが、あらためて試してみたら同じ条件で仲間になりました。恐らく自分の勘違いだった模様です。ごめんなさい。 -- 名無しさん (2012-05-31 17 51 09) ルナティック+クラシックでクロム・マイユニ・異世界2人で出撃、民家に寄らずエメリナも敵兵も全て無視して1ターンで敵将を撃破してもやはり加入しました。条件は恐らくないものかと -- 名無しさん (2012-05-31 17 56 05) ここの敵ギムレー教団でちゃんと人間なのに声が屍兵のものになってますよね? -- 名無しさん (2012-05-31 18 10 47) ノーマル+カジュアル クロム・リズで会話 敵将撃破とMVPは二人とは別 仲間満員でリザーブ入手、仲間にならず -- 名無しさん (2012-05-31 18 27 49) ↑すみません勘違いしていました。加入メッセージがわかりにくくて…… 加入しなかったという人は一度ユニット一覧を確認したら良いかもしれません。 -- 名無しさん (2012-05-31 18 30 34) 仲間にならない人はすでに仲間の枠が限界なんじゃないかな。てきとーなユニット殺して枠開けたら仲間になったよー。ノーマル+クラシック、クロムとリズで会話。 -- 名無しさん (2012-05-31 19 31 02) ほんと紛らわしいデマ流すなよ。 -- 名無しさん (2012-05-31 20 42 08) 仲間になってもメッセージ出ないんじゃね?出る? -- 名無しさん (2012-05-31 20 50 47) てかこんな知障いらね -- 名無しさん (2012-05-31 20 51 26) ノマカジュでクロム・リズで会話して仲間に。メッセージも何も出ずさりげなく加わってました。 -- 名無しさん (2012-05-31 21 02 51) エメリナを犠牲にするかしないかの選択肢が、会話の有無などの影響を及ぼしている可能性があるかもね。 -- 名無しさん (2012-05-31 21 24 09) ノマカジュ、クロムのみ会話で仲間に。犠牲にするかの選択肢はスキップした状態で何もいわずに仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-05-31 21 56 23) 「仲間になった」メッセージは無い。黙って一覧に紛れているので、仲間になっていない…と勘違いしている人がいるだけの話。 -- 名無しさん (2012-05-31 22 13 17) すいません、無線LANないので受信できないんですがこの章は直接ストーリーとは関係してるのでしょうか?エメリナは生きてたんでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-31 22 45 44) そもそもあの会話の後に仲間になってないって思う人が居るのが不思議だよ。しかしエメリナこんな復活のさせ方なのね・・・・ -- 名無しさん (2012-05-31 22 52 29) でもあのまんまのエメリナ様復活させるよりはこの方がストーリー的には良かったのかもしれん ちなみにノーマルカジュアル(仲間65人)、3人全員会話、村訪問クリアで仲間入り確認 -- 名無しさん (2012-05-31 22 56 03) まぁ、あのまんま仲間になっちゃったらクロムの役目終わっちゃうしな・・・w -- 名無しさん (2012-05-31 22 59 11) 一番気になるのがマイユニと結婚したらどんなシーンが・・・みれるんだ(;゜д゜) -- 名無しさん (2012-05-31 23 18 03) 知障って勘違いしてる人いるけど、言語障害があるだけで思考とかはしっかりしてるから知障ではないぞ -- 名無しさん (2012-05-31 23 35 16) 色々言われてるけどただ単に確認不足なだけだな会話してないでも仲間になったわ -- 名無しさん (2012-05-31 23 58 44) マイユニ名鑑に登録できるユニットは別枠で人数制限じゃないのか?章クリアまでエメリナ生存が加入条件かな -- 名無しさん (2012-06-01 00 36 17) みんなの部屋でエメリナとギャンレルの特殊会話確認 -- 名無しさん (2012-06-01 01 07 09) クリア後リザーブもらえなかったような…敵数名残してボスを先に倒したから関係あるかも? -- 名無しさん (2012-06-01 03 17 56) ような…とか書くのは無意味なので、はっきりしている事だけ書きましょうね -- 名無しさん (2012-06-01 05 10 10) このマップ自体が条件満たしても受信できん -- 名無しさん (2012-06-01 16 27 07) うちはマップもだけど、配信チームの方も受信できてない -- 名無しさん (2012-06-01 18 10 27) 俺も最初無理だったが、配信のNEW項目をいくつか潰したら受信できたよ -- 名無しさん (2012-06-01 18 16 30) ファイアーエムブレム 覚醒のてんす -- 名無しさん (2012-06-02 23 22 04) 受信できない人はいつの間に通信をOFF→ON→配信データ受信で試してみるといいよ 俺はそれで受信できたことがある -- 名無しさん (2012-06-02 23 30 27) ↑の言ってたアドバイスで解決できた。感謝感謝。発売日から今まで当日に受信できなかったことはなかったんだけど原因はなんなんだろうね?とりあえずこの解決策はどこかにちゃんと記載しとくべきだね。 -- 名無しさん (2012-06-03 05 05 59) 仲間わく配信組は一杯だったけど仲間になってた。メンバー見直せば入ってる。しかし結婚できたとしても、マークとの会話はどうなるんだろう。会話にならないんじゃないか -- 名無しさん (2012-06-04 00 41 49) 無口マイユニとの支援が色々な意味でヤバイ… -- 名無しさん (2012-06-05 00 04 45) 会話できてもクリア前に死んでしまうと仲間にならない。 -- 名無しさん (2012-06-05 02 51 44) 人によっては軽く鬱になるのでダウンロードには注意 -- 名無しさん (2012-06-07 13 32 43) ↑ それはないんじゃない? -- にゃあ (2012-06-07 20 22 41) レスキューは対象に何度でもかけられるので、不安な人は杖使いを二人以上にして複数回レスキューすることで自陣の一番奥まで安全に寄せられる -- 名無しさん (2012-06-08 08 46 30) 敵のこしてもリザーブもらえました ノーマルカジュアル -- 名無しさん (2012-06-09 10 44 10) 名前 コメント
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朝霧が深い森の中、一人の女性が道を行く。 ここはかつて女神が存在した、その世界では唯一の大陸、『テリウス』の一国「デイン」国境付近に位置する森である。 (デインの地もこれで見納めね・・・。) 肩を覆う程のまっすぐで絹糸のような銀髪の女性は、別れを告げるであろう 故郷を思う。 女性の名はミカヤ。 50年前、この地を救った英雄の一人、『暁の巫女』。 先代のデイン王国女王であった。 ファイアーエムブレム外伝 ~双月の女神~ 第一部 『ゼロの夜明け』 序章 『召喚(ミカヤの章)』 50年の月日を得ても衰えぬその美貌。 それは彼女の命の長さを示すもの。 神に近い姿で進化した知の民『ベオク』、獣の姿から進化した力の民『ラグズ』の間に生まれた子供は長寿であり、生来から強い「力」を持つ。 彼女の祖は古き時代に世界を救った英雄、ベオクの女剣士オルティナと鷺の民エルラン。 故に女神の声を聞き、その身に女神の半身を映した。 もう一つの女神の半身がヒトの争いに怒り、裁きを持って滅ぼさんとした時、『勇者』とその多くの仲間と共に立ち向かった。 激しくも悲しい、その戦いに打ち勝ち、女神が治める時代に終わりを告げた。 その後、荒廃した故国の復興を長い年月をかけ、成し遂げるも王夫サザが病に倒れ、息を引き取る。 (あの頃を共に生きた人達ももう、ほとんど残っていない。) そして現在、任せられる者に王位を譲り、デインの地を後にしようとしていた。 共に戦場を駆けた、数冊の魔道書と二本の杖。右手に持つ聖杖『マトローナ』と共に。 その時だった。 「え!?」 ミカヤの眼前に、銀色に磨きぬかれた鏡が現れたのは。 不可思議な魔力を放つそれは、まるで扉のようでもあった。 そこからは、「声」が聞こえる。 「使い魔・・・。」 その言葉に引っかかるものはあった。 しかし、『鏡』から聞こえてくるのであろう少女らしき声は、切々と訴えている。 「・・・。」 ミカヤは杖を『鏡』に向けると、此方側から魔力を送り、「声」を『鏡』の向こうへ届けるように語り掛ける。 「私に呼びかける者へ、問います。」 その「声」が届いたのか、『鏡』の向こうの「誰か」が戸惑うような反応が返ってくる。 「私を呼び、望むものは何ですか?」 その「誰か」は暫し、沈黙する。そして、意を決したように此方に答えを返す。 その答えにふと、慈愛のこもった微笑を浮かべた。 「そう。それが答えなのね。」 その答えは彼女の、満足できる答えだった。 「あなたの召致に応じましょう。」 そう宣言すると、ミカヤは鏡の前へと歩みを進め――― 瞬間、彼女は光に包まれた。 光が晴れ、目を開けると、眼前には草原が広がり、突き抜けるような青い空。 そして、桃色の艶を持つブロンドの少女が見えた。 自身に呼びかけたのは、彼女であると確信し、こう名乗った。 「私はミカヤ。貴女の呼びかけに応えた者。 貴女と共に在り、共に生きることを誓いましょう。」 それが、彼女達の出会いだった。
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ウインド 聖戦の系譜以降登場する最下級の風魔法。紋章のシェイバーの後継と言える。 風魔法の特徴よろしく、ほぼすべての作品において低威力・高命中率・最軽量の性能を持つ。 聖戦の系譜 シリーズ初登場。 親世代では4章の道具屋で購入でき、子世代ではアーサーまたはアミッドの初期装備として登場。 親世代のものを引き継がなかった場合、8章で再版される。 登場が遅く、それまでに上位のエルウインドが手に入ってしまうため、やや見劣りしがち。 しかしその軽さと命中率による総合力は、同じ下級魔法のファイアーやサンダーとは一線を画す性能を誇り、中級・上級の魔法にも決して引けを取らない。 基本Cレベルの魔法しか使えないハイプリーストにとっては最強武器と言っても過言ではない。 なお、聖戦の他の風魔法にも言えることだが、飛行系への特効は持ち合わせていない。 トラキア776 風魔法の最下級に位置するが、必要な武器LVはDと少しだけ高い。 全武器中最軽量の1が最大の強み。必殺率も10%と魔法の中では高めであり、更に飛行系への特効も持ち合わせている。 追撃必殺係数や魔法の重さを相殺できない体格などのシステムと大変相性がよい。 同じようなポジションのファイアーやサンダーとは一線を画す性能を誇る。 三すくみの弱さや必殺攻撃の強力さも手伝い、魔法系ユニットの最終装備候補として挙げられる。 風属性の上位魔法が強力なブリザードであり、その点でも使い込んで風Lvを育成する価値がある。 その分、捕獲や道具屋などでの入手機会は稀で、機会を逃すとなかなか手に入らないのがネック。本作の輸送隊容量の少なさからストックを確保するにも一苦労。 また、シスターやバードなどは武器LVの関係でCC後まで使用できないのも地味に痛い。 なお、ウインドマージのアスベルは闘技場の初期装備がこれになるため、簡単に使用回数を稼げるという長所がある。 蒼炎の軌跡 風魔法のカテゴリ復活に伴い登場。 命中・重量は魔法の中でもっとも優秀で、力の低い魔道士にはありがたい。 しかし威力が2とあまりに低すぎるのが欠点。魔力がヘタレた場合はアーマーにすらろくに通用しない。 飛行系への特効はあるが、特効の弱い蒼炎でこの威力では……。 聖戦やトラキアと同じ感覚では通用しない。 暁の女神 命中率と重量は多少低下したものの、威力が上がって使いやすくなった。 上位のエルウインドと同時に買えるようになるため見劣りする……わけでもなく、安い買値が魅力的。 威力もそれほど差はないので、軍資金を節約したい時にはこれをメイン武器に戦うのも一つの手。 飛行系と戦う機会が少ないため、3倍に戻った特効をあまり生かせないのが残念なところ。
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ダークマジ 新・暗黒竜と光の剣の兵種変更システムでダークマージになったマジの事。 転じてダークマージそのものを差す場合も。 兵種変更ができると同時にファイアーの書が市販されているのでそのまま即戦力として使えるようになる。 デフォルトのダークマージのキャラは追加キャラのエッツェルしかいない。 そこでマジのキャラ魔力成長率10%を活かしてダークマージの道もアリという事に。 他に戦士・傭兵系セットのキャラではシーザもキャラ魔力成長率10%で ダークマージ適性アリ。その場合はダークシーザと呼ばれる事も。 なおエッツェルもキャラ魔力成長率は10%。 関連【マジ】【シーザ】【エッツェル】
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ギガ系 暁の女神に登場する魔道書。武器レベルの最大がSSになり、~ トロン・トルネード・ボルガノンがSに変更されて穴になった所を~ 埋めるかのようにギガサンダー、ギガウインド、ギガファイアーが登場した。~ 終盤に使い出のある竜特効を持つギガサンダーはAランクと他2つ(Bランク)より高ランクの魔法になっている。~ 拠点で買える最強の武器なのだがそのころは会話、ドロップアイテムなどで強力な武器がたくさん出てくるうえに、~ 4部に入ると武器レベルがSSの武器が会話でもらえるため、~ 掘り出し物のトロンを買う金がないときくらいしか出番がない。~ 海外版では”ギガ”は無いと考えられたのか”Arc”に置き換えられている。
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ジェミー 覇者の剣の登場人物。クラスは魔道士。 ジードの妹で、高慢でお気楽な性格だが冷酷な面も併せ持つツインテール少女。 ジードのことは幼い頃から「お兄様」と呼び慕っている。 実戦経験は少ないが、ジード曰く「魔法力だけなら一個師団に匹敵する」らしく、巨大な火球を放つ「エルファイアー10倍スペシャル」なる技を使ったり、逃げ出す算段を立てていたアルカルドとロアーツを八つ当たりで二人まとめて焼却したりしている。 名前をジェシーやジェニーと間違えないように。 作中ではベルン軍の一員として二度にわたって戦場で敵として立ち塞がる。 しかし一度目は頼みのアインが倒されて形勢不利になり撤退、二度目はキルマーに追い詰められ、とどめを刺さなかったキルマーを道連れにしようとするが失敗。 勢い余って高所から落下し、死亡した。 9巻巻末のおまけによると、この時「実は生きていた」ことにしてジード共々生存させるか、9巻のジード死亡回を描くギリギリまで悩んでいたらしい。
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各章詳細 ※あくまでwiki製作者の中の妄想です。 序章 めざめ ── ──── ────── この世界は、囚われています。 黒き炎。立ち込める暗雲。そのさなかに。 けれど、あなたなら。 いえ、あなたたちなら、それを晴らすことができるとわたしは信じます。 だからどうか、お願いです。 どうか、世界に、光を── ────── ──── ── 主人公が目覚めると、枕元には家庭教師であるロザリンドが立っている。 「とっくに朝の訓練の時間を過ぎておるぞ」 呆れ顔で言うロザリンドに、不思議な夢を見たという話をする主人公。 それを神妙な顔で聞くロザリンド── 「やっほー王子(王女)様おっはよーございまーす! 迎えに上がりましたよ!」 「早く訓練始めましょうよーおばーさまー。おなかすきました」 幼なじみでもあり、護衛でもあるカノン・パメラ両名の乱入を受け、会話は途中で途切れてしまう。 訓練場へと移動し、ロザリンドとの訓練に臨む主人公・カノン・パメラの三人。 三人で協力して訓練を終え、心地よい疲労を分かち合っていたその時。 「まさか今日のメニューがこれで終わりと思うてはおるまいな?」 にやりと笑うロザリンド。ああ、そんな気はしていたよ! 加入キャラクター:主人公・カノン・パメラ 第一章 暁の刃たち ロザリンドとの一戦闘を終えた主人公・カノン・パメラ。 休む間もなく連れてこられたのは、騎士たちが訓練を行っている王都近くの平原だった。 「戦いの中でものを言うのは個の実力よりも、多の連携じゃ」 「幾ら強かろうが、孤立して戦えば勝てるものも勝てはせん」 「なるほど、高級レストランの地鶏半身焼きひとつより、酒場の手羽唐揚げ二十人前のほうが安いしお腹もふくれますもんね!」 「その喩えはなんとかならんかったのか」 間違ってますか? と首を傾げるパメラをよそに訓練の説明が行われる。 連携して戦いを挑んでくる騎士たちを、こちらも連携して迎撃せよとのことだ。 「それがしは奥で待っておるぞ」 またロザリンドと戦うの?? と主人公はあからさまに嫌そうな顔。 システム的には、攻陣・防陣や、道具の受け渡しの説明などが交えられて進む章。敵を全滅させればマップクリアー。 訓練が終わった頃にはすっかり日が昇り切っている。 「おなかぺこぺこです(ぐきゅー」 「あ、それじゃ折角だし、お昼はうちの酒場に寄ってかない? サービスしちゃうよー」 「食べ損ねた朝食の分まで食べましょうそうしましょう。お勘定は王子(王女)持ちで!」 「えっ、あたし今そんなにお小遣いない……」 呟きもむなしく、主人公は二人に引きずられて酒場へと連れられて行くのだった。 第二章 闇夜の兆し 第一章から数日経ったとある日。 その日は訓練の時間になってもロザリンドが訪れない。 不思議に思いながら待っていると、ようやくロザリンドが姿を見せる……が、彼女はいつになく難しい顔をしている。 「おばーさまどうしました、おなかでも壊しましたか」 「そんな平和なことであれば良かったんじゃが」 溜息をひとつつき、ロザリンドは重い口を開く。 なんと、領内の山村が賊に襲われているというのだ。 しかし最近は、北にある大国「宵闇の帝国」が不穏な動きを見せており、王都を手薄にすることはできないという。 「でも、それを見過ごすことはできないわ。それならあたしが!」 「と、言うと思うておったのでな」 「えっ」 山村への最短ルートをゆくため、山歩きに詳しい知人を雇って連れてきたのだという。 ロザリンドの後ろで、小柄な少女がにぱっと笑って手を振っている。 「どもども、よろしくっすよ」 「えっ、あ、どうも、……えーと」 「シェリーでいいっすよ」 シェリーの道案内で山村へとたどり着き、賊たちを追い払うことに。 この章では戦闘予測や武器の相性、村訪問や増援などのシステムについて説明がなされる。「賊が先に村に辿り着いたら、村が襲われちゃうっす。自分と同じ格好の敵を見たら要注意っすよ」「おぬしほど小さい者はおらんじゃろうに」「ろざりん何か言ったっすか~?」なお、ボス撃破でシナリオクリア。 村を無事に救って一息ついたのも束の間。 息を切らせた伝令の兵士が、なだれ込むようにして主人公たちの元へ駆け込んでくる。 「殿下、ロザリンド殿、大変です! すぐにお戻りください!」 「ど、どうしたの!? それにその傷、早く手当てを……」 「いいえ、自分の事は構わずとも。……良くお聞きください、殿下」 「王都が……宵闇の帝国に襲撃されています!」 加入キャラクター:ロザリンド、シェリー 第三章 王都襲撃 王都へと急ぐ道すがら、宵闇の帝国と暁の国との関係について改めてロザリンドから説明を受ける。 宵闇の帝国は数年前までは、暁の国と同じ小国のひとつだった。 しかしある時を境に武力進出を開始し、周囲の小国を支配・併合し、急速に肥大化していった。 そして今、その魔の手が暁の国にも伸びてきている……というのだ。 辿り着いた時には、敵勢力が城下町をほぼ制圧している状況であった。 敵の本隊は正面から城門を突破しようと集結しており、正面を突っ切るのは難しい。 「これじゃあ王城に近づけませんね」 「大丈夫、いい方法があるっすよ」 シェリーは王城の裏門付近へ抜ける裏道を知っているのだという。 しかし、その場所に辿り着くまでの通りにも各所に敵が配備されている。 「追い掛けてこられてはまずいのう。こやつらは無力化しておかねばならぬな」 「仕方ないね……みんな、準備をお願い」 「りょうかーい!」 「ではいきましょう(ぶんぶん)」 「あ、自分もっすかね。まあ、お小遣いもらってますしやりますかー」 建物が立ち並ぶ城下町マップ。細い通路(2マス分)+樽や木箱などの障害物で立ち回りにくい。訪問できる家が全部で3つあるが、おなじみ盗賊が途中で出現するため注意が必要。敵全滅でマップクリア。 敵を退け、裏門へと辿り着く主人公たち。しかし── 「……殿下、危ないっ!」 「え、」 聞こえた声に反応するまもなく、左肩に鈍い痛みを感じて主人公は膝を折る。 深く突き立てられた矢。 その一撃を受けた途端、めまいのような感覚が主人公を襲う。 傷の出血も相俟ってか、頭がぐらぐらと沸騰するように熱い。 そして、──主人公はその場で、気を失ってしまう──。 第四章 黒き炎 主人公が目覚めると、あたりは一面の闇に覆われていた。 夜の闇よりもなお深い闇の中。 何も見えなければ何も聞こえない。静寂だけが支配する。 「──あれは……?」 ふと、主人公はその闇の中に「何か」があることに気付く。 それは、炎だった。 漆黒に染まった炎。 夜よりも濃い一面の暗闇よりも、なお深く黒い炎。 その”炎”を見た瞬間、主人公はひどく恐ろしい心地になる。 ──こわがることはないわ。 そんな主人公を見透かすように、闇の中に声が響く。 「誰……!?」 狼狽する主人公。冷や汗が背を伝って落ちる。 声は語りかけ続ける。 こわがることはないわこの闇に身をゆだねてしまいなさいさあ、あなたも わたしとひとつに── 黒き炎が、一層その強さを増して燃え盛る。 主人公はその黒に魅入られ、動くことができない。 逃げなくてはいけないと思いながら、指一本も動かすことができない。 視線は黒き炎に囚われたまま。 なにかが、主人公の心を侵蝕するように黒く伸びてくる。 そんなとき── 暗闇の中に、白い光が生まれる。 はっとして我に返る主人公。 目の前には一振りの剣。その剣が白き光を放っていることに気付く。 ……おのれおのれ、おのれ、おのれ。またしても──またしても、わたしの邪魔をするか……! 憎々しげな声とともに、黒き炎が形を変える。 人の姿を成した黒き炎は、闇の中に自分と同じような影を幾つも創り出し、主人公に襲い掛かってくる。 System 主人公は白き剣を手に入れた。 主人公一人で敵と戦う特殊なイベントマップ。障害物のない狭いマップの中に敵が複数。味方ユニットが主人公一人のため、防陣や攻陣も組めない。しかし、手に持った白い剣は黒き炎の眷属に対して特効を有している+毎ターンHP回復効果がある。そのため複数の敵に一度に攻撃される状況を作らなければ、切り抜けるのは簡単だろう。ボスは不動ユニット。撃破するとシナリオクリアとなる。 最後の黒き炎を斬り伏せた瞬間、視界が白に覆われる。 「あれは……一体なんだったの……?」 「あれは、黒き炎」 主人公の声に応えるように、脳裏に声が響き渡る。 その声には聴き覚えがあった、そう、あの日の夢で聞いた声だ── 「あなたは……」 「わたしは、”炎の紋章”。かつて黒く染まりし始源の炎を封じ込めた、白き希望の炎──」 声は、語る。 黒き炎と呼ばれるものが、この大陸のどこかに存在すること。 その黒き炎が、人々の心を狂わせ、争いを起こしていると。 そして、自分──”炎の紋章”は、それを止めるために存在していると。 「黒き炎に覆われ、世界は亡びようとしています。 けれど、あなたたちなら、それを晴らすことができるとわたしは信じます。 だから、どうか。」 世界に、光を。 いつか聞いたその言葉とともに、主人公の意識はふたたび、閉ざされていく。 第五章 そして、運命へ ──一方その頃、暁の国の王城では。 「ユキナさん! 殿下の様子は……」 「怪我は直ぐに治療したのですが、目を覚まさないのです。なんだか、うなされているみたいで……」 伏兵をやり過ごし城内へと避難したものの、主人公が目覚めない。 主人公の世話役であるユキナが回復の杖で回復を施しており、傷はふさがっているにも関わらずだ。 こうしている間にも敵はどんどんと包囲を狭めてきている──しかしこのままでは動くことはままならない。 「まずいですね。敵が包囲を狭めてきています」 「国王陛下が国境での戦いに出られている以上、我らで守るしかあるまい」 そう、主人公の父である、暁の国の王──アドニスは、攻め入る宵闇の帝国勢力の大本を断つため、精鋭騎士団を連れて国境での戦いに赴いている。 今この城を守るのは城の守備隊と、主人公の近衛たちしかいない。 しかし守備隊も正門を押し切られないよう守るのが手一杯で、とても裏門から潜入してくる敵までは手が回っていない状況だ。 「陛下の帰りと、殿下の目覚めまで──この王城を守り切る。覚悟はよいか、カノン、パメラ」 「もちろんです!」 「返り討ちにしてやりましょうそうしましょう」 玉座を守りきり、敵を押し返すマップ。城内にはおなじみ宝箱が置いてある。また、ユキナの参入により杖および暗器による状態異常付与について説明が入る。3ターン目で主人公が目覚め、味方増援として参入。 「みんな!」 「殿下! 意識が戻られたのですね!」 「ええ、心配をかけてごめんなさい──ここからはあたしも共に戦うわ!」 敵の増援が3ターン目から7ターン目まで毎度出現。また、ボス付近の敵+ボスも9ターン目からは動いてくる。ボス撃破or10ターン経過(11ターン目味方フェイズに到達)でシナリオクリア。 「敵の軍勢が引き揚げていく……」 「恐らくは陛下が、国境での戦いを制したのじゃろう」 残敵も守備隊が掃討するだろうし、当面の危機は去っただろう。 続くロザリンドの言葉に安堵の息を吐く主人公。 もちろん、これで侵略が終わりということはないだろうけれど……。 その夜、独りバルコニーで夜空を眺める主人公に、ロザリンドが声を掛ける。 「病み上がりの身に夜風は堪えるじゃろう」 苦笑するロザリンドへと、主人公は向き直る。 「ロザリンド。あたし、夢を見たの」 「先日もそんな話をしておったのう」 どんな夢だったのじゃ──訊ねるロザリンドの神妙な表情に、主人公も表情を引き締める。 「この大陸は、黒い炎に覆われている。その炎が、大陸に争いを引き起こしているって」 そう、夢の中で聞いたと。 語れば、ロザリンドは神妙な顔のまま、小さく頷く。 「そうじゃ。黒き炎は太古の昔より存在する、我らの敵なるもの」 荒唐無稽な、と笑われるでもなく静かに肯定が返り、主人公は目を瞬かせる。 「かつて人と竜との戦いのおり、竜たちの心を狂わせた、穢れを纏いし炎じゃよ」 そして続けられた言葉には、更に驚きの色を濃くした。 「そう、かつて竜たちは黒き炎に侵され、大陸全土に争いを巻き起こした。 人々はそれに抗ったが、竜たちの力は圧倒的じゃった。 絶望しかけた人々を救ったのは、黒き炎の侵蝕を免れた少数の竜族じゃ」 「彼らは五つの神器とそれを束ねる”炎の紋章”を人間に託した。 人間はその神器と、”炎の紋章”──希望の炎と呼ばれた剣を手に、黒き炎を封じ込め、永き戦いを制したのじゃよ」 「神器? ”炎の紋章”? ……それじゃあ、もしかしてこの剣は」 夢の中で手にした剣が、主人公の手の中にはあった。 淡く白い光を放つ、金色の剣。それを見て、ロザリンドは深く頷く。 「そう、おぬしの手にするその剣こそ、”ファイアーエムブレム”。 おぬしはその剣に五つの神器の力を束ね、黒き炎を鎮めなければならぬ」 第六章 旅立ち Now Loading...... to be continued...
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オフェリア ifに登場するキャラ。 本編のオフェリア オーディンの娘。 つまりこの人の孫。 星界で育てられ、オーディンの書物や言動に影響を受け、夢見がちな性格となった...つまりこちらも所謂中二病を拗らせている。 自称「宵闇のオフェリア」 オーディンのものと比較するとオーディンは「漆黒」「魔」などのワードが多いのに対してオフェリアは「聖」「星」といった「きらーん」としたワードが多い。 オーディン同様決して悪い子ではなく、自身の魔道の力を各所で人の為に役立てようとしている。 彼女が仲間になる外伝ではクリア後に彼女の専用武器「ミステルトィン」が手に入る。 オーディンの聖痕はハイドラの術により見えなくなってしまっているが、彼女はハイドラから術を受けていないため腕に聖痕がある。 彼女の両親はエピローグで姿を消してしまうが、彼女はこの時代に残り、魔道の研究の為に遠い大陸へ旅立つ。 性能 専用武器としてミステルトィンが使用可能。 父親のオーディンが魔力よりも力が上がるステータスだったが、こちらは素で魔力の成長、限界が高く、母親のカップリング次第では高い魔力補正を受けられる。 一方力は父親とは異なりあまり伸びない。 というか祖母の成長寄り。 個人スキルは「乙女心の躍動」 魔道書を3冊以上所持している時、必殺が上昇する。 オーディンのものと比べてお手軽度は低いが 錬成できないエクスカリバーやミステルトィンなどの武器の必殺を上げられるというメリットがある。 魔法系運用なら 持つ本はミステルトィン、ミョルニル、自由枠といった構成がテンプレか。 自由枠はミョルニルかミステルトィン以外使うつもりはないならブーストサンダーやプチファイアーなどの微妙な魔道書を持つと良いだろう。 DLCのオフェリア DLC「泡沫の記憶編」では オーディンがハイドラから受け取った転移石を渡される。 ソレイユも同じ石を託されており、 この石はハイドラとの最終決戦へ赴く際に使われた。 オフェリアとマルス 彼女は聖痕を受け継いでおり、 エピローグで覚醒の時代へ旅立たず、別の大陸へ行った事から マルスの祖先なのではないか?という説がある。 そうなると彼女はウード、リズ達の先祖であり子孫というなんだかややこしい事になってしまう。